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马里奥发展意识,玩自己的游戏

时间:2018-07-15

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Michelle Starr / CNET截屏视频游戏的全部要点是它的交互性——屏幕上的小化身在你的控制之下。如果那个小化身不需要你的输入,那么你本质上就是一个观察者,媒体不能真正被称为游戏。

幸运的是,为Super Mario Advance开发的人工智能仍然可以使用操作员的输入进行控制。AI由德国图宾根大学的一组研究人员创建,它允许马里奥响应声音命令和询问,体验情感,并自主地对这些情感做出反应。AI撰写的相关文章《电子游戏》已经发布,AI制作电子游戏,向Ludum Dare AI学习,就像一个真正蹒跚学步的人工智能专家在公开信上签名,以保护人类免受机器攻击。该程序使用卡内基梅隆的语音识别工具包,让已经意识到自己所处环境的马里奥能够理解口头命令。

当工具包语言树中的短语对马里奥说时,他可以根据所学内容采取一系列可能的行动。

例如,马里奥不知道跳到goomba上会毁掉它,除非他被告知这条信息——或者,如果他发现并自己跳到goomba上,在接到寻找敌人的指令后,他可以推断跳到goomba上可能毁掉它。

此外,他可以随时根据自己的感觉行事。当他饿的时候,他会去寻找和收集硬币。当他好奇的时候,他会自主探索他的环境。

最后,他可以提前几个步骤计划他的行动。当操作员要求马里奥到达一个困难的位置时,马里奥会计算他需要跳多少次,跳多高,跳向哪个方向。

这个勇敢的小水管工已经不是第一次被用作人工智能开发的平台了。几年来,人工智能竞赛一直以马里奥为中心,2013年,计算机科学家汤姆·墨菲创建了一个程序,自主地玩各种NES游戏。

查看下面视频中马里奥的开发意识。

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